制作辛い辛い辛い辛い

ごきげんよう。新型肺炎がじわじわと日本でも広がっていて怖いですね。
感染するのは仕方がないなと思うのですが、人様にばら巻かないようエチケット等守らねばと思っています。
皆さんも気を付けてくださいね。

今NeoJapanの制作をしています。
昨年にアニメッシュで開閉できる和傘を出しましたが、再びアニメッシュに挑戦しています。
今回はNeoJapan用なのでちょっとサイバーちっくな手裏剣を予定していますが、もう何かNeoJapanをサイバーイベントと勘違いしているのではないか俺!と思わずツッコミ入れたくなるほどサイバーにすればいいと思ってます(単純
世の中に手裏剣とか刀とか溢れているかとは思いますが、どうしてもアニメッシュで挑戦したくなったので手裏剣です。
くるくる回ったりするの恰好良いじゃないですか。

形自体はそんなに難しくないものを作っています。
ありふれたような形ですよね。
アニメッシュの場合、人型ならいともたやすく服を作る感じで作れてしまうのですが、人の形から外れてしまっているものはボーンを弄らないといけません。
英語ができないながらも海外の情報を読み漁るところから始まります。
誰も教わる人がいないのでネット情報だけが頼りです。誰か教えてくれよ!
調べること自体は嫌いではないのでいいのですが。やはり時間はかかってしまいますね。
でもその過程で色々な情報が手に入るので、次はこうしてみようああしてみようって考えながら調べてます。
知識が増えるって楽しい。

Image from Gyazo

これは最初に引っかかった関門。

はぁあああああああ?そこ弄ってないのに何で移動するんだよ!!バカなん?バカなん???????

とか何とか思わず声出ましたね。
とは言ってもこれに関しては和傘作った経験上「あれかな?」と思い出して原因にたどり着けたのですぐに解決しました。
IKが悪さをするのでこういう時はIKをオフってやると解決します。

続いて引っかかった関門はSLにアップロードすると形が崩れる事件
あー、これは和傘の時にもあった!あったぞ!!!!
と頭を抱える俺。
アップロード画面のプレビューの段階ですぐに形が壊れているのを確認できました。
これはプレビュー画面のバグなのではないかと期待しても無駄だということは前回の和傘の時の事件で俺も分かっています。
プレビュー画面で壊れてるときはアップロードしてもやっぱり壊れてるので修正が必要です。
無駄な抵抗はアップロード代の無駄ですしね!
修正する方法はまず壊れている部分のウエイトの見直し、そしてボーンの方の見直し。
ウエイトに問題がないと思ったらボーンの見直しをします。が、大体弄ってるとエラーなどでアップロードできなくなるので基本的に俺はボーンを一から入れ直します。

今回のボーンも10回以上入れ直してます。この作業が一番辛い……
ここで陥る思考が「なんのためにやってるんだっけ?」です。
こんなに辛い思いをして続けることかなどうかなって思いながら作ってます。
Twitterには書きましたが、制作中は俺の場合負の感情の方が多い気がします。
10日の制作期間があったら確実に8割は負の感情かもしれません(笑


大げさなって思われるかもしれませんが、モノづくりしたことがある人なら少なからず苦悩してる人も多いはず。
じゃあ何故続けてるんだって思われるかもしれませんが、完成したときの喜びと、皆さんが自分が作ったものに対して反応してくれるの嬉しさを忘れられないからだろうなと思います。
クリエイターにとって皆さんからの良の方の反応は言わばガソリンです。
好きだから、というのが理由でももちろん作ることはできますが、それだけだとすぐガス欠を起こしてしまうこともあります。
だからもし好きならばいいなって思ったなら本人に直接届けてあげてほしいなって思います。
やめてから「好きだったのに」って言っても後の祭りなのです。
クリエイターがwip画像上げてるのって個人的に「見て見て!今凄いもの作ってるんだぜ?どう?どう?凄いだろ?凄いだろ?褒めて褒めて」っていう承認欲求の現れでもあると思っています。
なので少しでもいいと思ったらいいねとかももちろん嬉しいのですがコメントくださると嬉しいです!

ガソリンください!!\(^o^)/

制作の話からコメントクレクレのクレクレ記事になりましたが、何とかここまでこぎつけたので、あと少し完成目指して頑張ります。

 

おわる。

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